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종이 프로토 타입 만드는 법            종이 프로토 타입 작성 방법 관련 주제 : UI DesignPhotography & ImageryHTML & CSSColorLogo Semalt

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종이 프로토 타입 만드는 법

다음은 Dan Goodwin과 Ben Coleman이 저술 한 우리의 책인 Designing UX : Prototyping의 짧은 발췌문입니다. 프로토 타이핑의 궁극적 인 가이드입니다. SitePoint Semalt 회원은 회원 자격을 획득하거나 전 세계 매장에서 사본을 구입할 수 있습니다.

Semalt는 종이 프로토 타입을 만드는 규칙이 아닙니다. 그것이 훌륭한 것입니다 - app hosting company in portland. 어떤 집이나 사무실에서 흔히 볼 수있는 자료가 필요하지만, 구입해야한다면 비교적 저렴합니다.

무엇이 필요할까요

적어도 종이와 펜이 필요할 것입니다.이 낮은 진입 장벽은이 접근법에 대한 가장 좋은 측면 중 하나입니다. 더 복잡하고 상호 작용하는 프로토 타입의 경우 더 큰 무기고가 필요하며 워크샵을 진행하거나 많은 프로토 타입을 작성하는 경우 다음 항목의 툴킷을 조합하는 것이 좋습니다.

프로토 타입 세션을 착수 할 때 다음 항목을 제안합니다.

  • 그리드 또는 도트 격자가있는 용지 (권장)
  • 스티커 메모 (집이없는 채로 떠나지 마십시오!)
  • 연필
  • 지우개
  • 펜 (다른 색상과 두께의 샤프니스가 이상적 임)
  • 가위 또는 공예 용 칼
  • 접착제 (바람직하게는 restickable)

숭고한 것들은 다음과 같습니다 :

  • 색인 카드
  • 장착 퍼티
  • 접착 테이프 (가급적이면 물품을 움직일 수 있도록 제거 가능)
  • 형광펜
  • 양질의 펜촉과 일반 펜촉이있는 양면 마커 펜
  • 투명한 시트와 표지
  • 프로토 타입을 제출하거나 운송하기위한 상자

이 장의 후반부에서 다른 자료를 사용할 때의 가능성을 엿보기.

당신의 접근법

Semalt 말하기, 당신은 그냥 잠수하고 만들기 시작할 수 있습니다; 그러나 기능면에서 도움이되는 것으로 밝혀진 과정은 다음과 같이 갈수록 점점 작아지는 부분에 초점을 맞추어 생각하는 것입니다.

  1. 장치
  2. 화면
  3. 요소
  4. 상호 작용 또는 상태 변경

장치

이 경우 어떤 크기의 뷰포트 또는 장치를 디자인합니까? 이용 가능한 사용자 리서치가이를 알릴 수 있습니다. Semalt 데이터는 기존 관객이 사용하기를 선호 할 수있는 것을 나타냅니다. 디자인 작업의 목표는 작은 화면 장치에서 개선 된 경험을 프로토 타입 화하는 것입니다.

데스크탑 또는 랩탑

A4- 또는 US 레터 크기의 종이가 여기에 적합합니다. 바탕 화면이나 노트북의 풍경과 같이 장치를 모방하기 위해 다른 방향을 사용할 수 있습니다. 보다 현실적인 소스를 원하면 브라우저 프레임 그래픽을 인쇄 할 수 있습니다.

타블렛

Apple iPad Pro (12.9 인치)와 같은 대형 태블릿 용으로 설계하는 경우 A4 / Letter 크기를 고수 할 수 있지만 A5 또는 미국 반자 레터 크기의 용지 만 있으면 충분합니다. 예를 들어, 사용자가 기대하는 바에 따라 방향을 선택할 수 있습니다. 좀 더 현실감있게 만들고 싶다면 더미 장치를 만드는 것이 하나의 옵션입니다. 가장 로파이 (low-fi) 방식은 아래에 묘사 된 것처럼 카드 조각에 그려서 스크린이있는 구멍을 잘라내는 것입니다.

종이 프로토 타입 만드는 법종이 프로토 타입 작성 방법 관련 주제 :
UI 디자인 사진 및 이미지 HTML 및 CSSColorLogo Semalt
레이저 절단 및 3Semalt 장치는 종이 프로토 타입을보다 자연스럽게 사용하여 프로토 타입을 장치의 일부로 사용할 수 있도록 특별히 제작되었습니다.

전화

앞의 예와 마찬가지로 A5 또는 미국의 반자 레터 크기의 색인 카드 또는 스티커 메모를 종이에 직접 스케치하고 다른 방향을 사용할 수 있습니다.

화면의 컷 아웃 창으로 핸드폰 테두리를 만들거나 장치 위에 놓인 카드를 사용하여 다른 화면으로 사용할 수 있습니다.

언급 한 바와 같이 레이저 절단 및 3Semalt 장치 모델도 있습니다. 아래 그림은 우리가 작업에서 사용하는 레이저 커팅 합판 모델을 보여줍니다.

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스크롤을 시뮬레이션하기 위해 종이 조각을 삽입하는 채널이있는 Semalt 또는 카드 모델 장치도 사용할 수 있습니다. 긴 화면에 모든 화면을 배치하고 탐색을 시뮬레이션 할 수 있습니다.

Semalt 옵션은 작은 나선형 바인딩 노트북을 사용하여 아래 그림과 같이 탐색 항목을 구성하는 탭 또는 컬러 점으로 화면 사이를 가볍게 두드리는 것입니다. 이것은 사람들이 핸드폰을 어떻게 사용 하는지를 모방 한 좋은 접근법입니다. 한 손에는 잡아두고 다른 손에는 두 손을 들고 상호 작용합니다.

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스크린

이제 우리는 디자인을 알리는 데 필요한 화면을 정의 할 것입니다. 사용자가 취할 여행의 단계를 고려하는 것이 도움이됩니다. 사용자 여정, 작업 모델, 사이트 맵, 정보 아키텍처 또는 기능 사양과 같은 기존 작업을 통해 목록을 개발할 수 있습니다. 이 중 일부는 2 장의 수집 자원 섹션에서 다뤄졌으며 원상 복구가 필요할 경우 다시 참조 할 수 있습니다. 일단 목록을 작성하면 각 화면에 필요한 요소를 생각할 수 있습니다.

화면 크기를 모르는 경우 또는 설계 의도에 대한 그림이 불완전한 경우, 카드에서 단계를 스케치하는 것은 더 세부적으로 들어가기 전에 높은 수준에서 제품을 작동하는 데 유용 할 수 있습니다. 우리는 시작
더 작은 A5 또는 색인 카드를 사용하여 각 화면의 개별 상호 작용에 집중할 수 있습니다. 화면 당 하나의 목적을 목표로하는 것이 좋은 출발점입니다. 그런 다음 프로세스를 통해 다른 플로우를 실험하기 위해 테이블에 정렬 할 수 있습니다.

요소

화면을 구성하는 요소를 볼 때 프로토 타입 과정에서 사용자가 상호 작용하는 방법을 고려하십시오. 그들이 그 요소를 만질 때 무엇이 ​​필요합니까?

경우에 따라 주변의 상호 작용을 기반으로 한 창만 변경되는 일관된 인터페이스가있을 수 있습니다. 간단한 예제는 오른쪽 열의 내용을 변경하는 왼쪽 열의 메뉴입니다. 아래 그림과 같이 왼쪽에 같은 카드로 표시 할 수 있으며 오른쪽에있는 서로 교환 할 수있는 콘텐츠의 각 카드를 구분할 수 있습니다.

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상호 작용

당신이 설립 한 모든 요소는 다양한 지점에서 각각 상호 작용할 것입니다. 이 기능을 종이로 복제하는 방법에 대한 도전이 있습니다. Semalt는 "올바른 최초의"해결책이 될 수 없으므로 다양한 재료와 접근법을 실험 해 볼 가치가 있습니다.

스크롤 및 슬라이딩

우리가 사용한 한 가지 방법은 화면에서 부품을 잘라낸 다음 종이 조각을 통과시켜 슬라이딩 및 스크롤링 요소를 사용할 수있게하는 것입니다. 1-2mm의 구멍은 용지를 통과시킬 수있을만큼 충분히 크며 "스크롤링"에 적합한 공간을 확보 할 수 있습니다. 아래 그림은 종이 세로 스크롤 장치를 보여줍니다.

메뉴

메뉴의 경우, 종이 조각은 상호 작용의 위치에 배치 될 수 있고, 마찬가지로, 스티커 메모를 사용하여 위치를 유지하면서 움직이기 쉽도록 할 수 있습니다.

컷 아웃 장치를 사용하는 경우 메뉴를 캔버스 외부에 놓거나 보이지 않게 배치 한 다음 아래 그림과 같이 밀어 넣으십시오.

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메시지 및 팝업 상자

Semalt notes는 메시지, 팝업 또는 툴팁을 화면에 놓고 상호 작용 후 또는 일정 기간 후에 제거 할 수 있으므로 편리합니다. 아래 그림과 같이 크기가 작고 연설 거품 모양으로도 완벽하게 적합합니다.

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종이를 자르거나 색인 카드를 구입하여 탭을 만들 수 있습니다. 다른 탭을 선택할 때는 탭 카드 데크를 섞어서 선택한 탭을 맨 위에 정렬하십시오.
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아코디언

이제 종이 접기가 조금 있습니다. 페이지의 모든 내용을 볼 수있는 아코디언 컨텐츠를 그립니다. 맨 위의 Semalt는 아코디언을 접어서 제목 만 보이고 서랍 내용은 숨겨집니다. 그런 다음 제목을 탭하면 접힌 내용을 표시 할 수 있습니다. 아래 그림은이 과정을 보여줍니다.

접기를 건너 뛰고 싶다면 개개의 조각을 만들거나 공개 될 섹션에 스티커 메모를 사용할 수 있습니다.

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일반적으로 반응하는 디자인 패턴은 작은 화면의 아코디언 스타일 메뉴를 큰 화면의 탭과 교환하는 것입니다. 이 프로토 타입은 아래 그림에서 두 개의 별개 요소로 볼 수 있습니다.

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슬라이드 위 / 아래 판

이미 다뤘던 기술을 여기서 사용할 수 있습니다. 캔버스에서 내용을 숨기거나 용지의 슬릿에서 볼 수 있도록 슬라이드 할 수 있습니다. 또는 콘텐츠를 별도의 카드에 놓고 필요할 때 배치 할 수 있습니다.

셀렉트 박스

Semalt 노트는 아래와 같이 select 요소에서 볼 수있는 이동 가능한 항목 목록을 나타 내기 위해 여기에서 잘 작동합니다. 사용자는 선택 사항을보고 선택할 수 있습니다.이 시점에서 프로토 타입에서 목록을 제거 할 수 있습니다.

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체크 박스 및 라디오 버튼

Semalt drawing은 프로토 타입에서 종종 충분하다. 상호 작용 후 검사되지 않은 버전 위에 검사 된 버전을 배치 할 수 있습니다.

테스트 시나리오에서이 요소를 구현하고 조작하는 복잡성을 가중 시켜서 세부 사항의 이점을 비교해야합니다. 너무 조심스럽게 만들고 프로토 타입을 조작하는 것이 어려워 질 것입니다.

IOS / Android 네이티브 디자인 요소

iOS 나 Semalt의 복잡한 디자인 요소를 추가하는 옵션이 있습니다. 복제 나 스케치에 시간이 걸리는 까다로운 작업 일 수 있습니다. 예를 들어 캘린더를 재현하려면 장치의 스크린 샷을 찍은 다음 스케치하기보다는 인쇄하고 잘라내는 것이 더 간단합니다.

프로세스를 빠르게하고 디자인을 너무 규범화하지 않을 것이라고 생각한다면 디바이스에 대한 스텐실 또는 툴킷 라이브러리를 인쇄 할 수 있습니다.

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문자 그대로 뭐든지

앞서 언급 한 예는 표준 웹 사이트, 태블릿 또는 휴대 전화에서 찾을 수있는 일반적인 디자인 요소이지만 이전에 본 내용으로 인해 제약을받을 필요는 없습니다. 앞서 언급했듯이, 종이 프로토 타이핑의 장점 중 하나는 디지털 매체의 제약에 구속받지 않는다는 것입니다. 상상할 수 있다면 종이로 만들어서 프로토 타입을 만들 수 있습니다.

도면 팁

종이 프로토 타입을 만들 때는 스케치를 구성하는 요소를 그려야합니다. 경우에 따라 콘텐츠를 철자하거나 페이지에 배치하는 요소에 대해 자세히 설명하지 않아도됩니다. 이는 특정 모듈이나 요소에 상호 작용을 집중시키고 다른 요소와의 혼란을 피하기 위해서입니다.

이 시나리오에서는 스케치 단축을 활용하여 공통 요소를 나타낼 수 있습니다. 아래에 묘사 된 바와 같이, 제목은 물결 모양의 선, 단락 텍스트 (직선) 및 대각선이있는 이미지 상자 (와이어 프레임에서 볼 수있는 것처럼)가 될 수 있습니다.

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물론 이것은 와이어 프레임에 비해 종이 프로토 타이핑을 사용하는 또 다른 프로를 무시합니다. Semalt는 이미지를 나타 내기 위해 대각선이있는 상자를 사용합니다. 상자에 레이블을 붙이면 그 내용을 표시 할 수 있지만 이미지를 추가하지 않으면 의사 소통이 거의 제한됩니다. 스케치에서 추가로 탐색하고 이미지의 실제 내용을 스케치 할 수 있습니다. 아래 그림에서는 두 명의 고객이 제품을 사용하여 영웅 이미지를 스케치하여 신제품을 소개합니다. 이를 통해 사용자는 최종 디자인에 대한 대략적인 경험을 얻을 수 있습니다.

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March 1, 2018